Patchnotizen zu Call of Duty®: Modern Warfare® II & Warzone™ Staffel 03
25. April 2023
Staffel 03 ist da und es ist jedermanns Sache! Neue Multiplayer-Karten, der Start von Massive Resurgence, die Ankunft von Gunfight und die Rückkehr zweier legendärer Rivalen sind nur einige der Highlights, die dieses actiongeladene Update zu bieten hat.
Staffel 03 ist da und es ist jedermanns Sache! Neue Multiplayer-Karten, der Start von Massive Resurgence, die Ankunft von Gunfight und die Rückkehr zweier legendärer Rivalen sind nur einige der Highlights, die dieses actiongeladene Update zu bieten hat.
25. April 2023
Tracer-Vorschau zu Bundles hinzugefügt
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Menütext für reaktive Waffen bei Waffen angezeigt wurde, die nicht reaktiv waren
Es wurde ein Problem mit der Anpassung von Aufsätzen behoben, bei dem das Anpassen einer Achse und nicht der anderen und das anschließende Speichern der Waffe als benutzerdefinierter Bauplan die Abstimmung zurücksetzte
Es wurde ein Problem in Gunsmith behoben, bei dem für alle Waffen im ersten Level im Receiver-Tab ein Fortschrittsbalken für das Maximum angezeigt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Menükategorie „Was ist aktuell“ bei einigen Xbox-Spielern nicht richtig funktionierte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Prestige-Symbole in der Multiplayer-Anzeigetafel falsch angezeigt wurden
Atomgrad Raid Episode 01: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler die Sauerstoffmaske zwischen Teamkollegen nicht tragen konnten, während sie untergetaucht waren
Plunder
Eine Reihe bekannter Abstürze in Plunder wurden behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Namensschilder einiger Spieler angezeigt wurden
DMZ
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die kostenlosen Schmuggelwaffen eines Spielers manchmal nicht ausgerüstet wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wiederbelebungspistole zwischen einigen Spielen als Feld-Upgrade bestehen blieb, obwohl ein Spieler nicht austreten konnte
Al Mazrah
Ashika-Insel
Regelmäßige Updates zur Playlist und anderen geplanten Events finden Sie im speziellen Warzone Trello-Board.
Al Mazrah
Einschränkungen
* Geänderte Anmerkungen am 14. April um 10:30 Uhr PT.
Ashika-Insel | Wiederaufleben
Kürzlich aktualisiert
Eine neue Saison ist da und mit ihr neue Inhalte und Gameplay-Updates für Modern Warfare II und Warzone 2.0. Die Fanfavoriten Alejandro und Valeria sind zurückgekehrt, um die Rechnung zu begleichen. Es gibt neue Modi wie Massive Resurgence, Gunfight und Cranked sowie neue Multiplayer-Karten. Staffel 03 ist jedermanns Sache!
Die neuesten Live-Problemverfolgungen finden Sie in unserem offiziellen Trello-Forum.
BlackCell
Automatische Ausgaben
Es besteht immer noch die Möglichkeit, Battle Pass-Sektoren manuell freizuschalten, und Spieler können jederzeit während der Saison zwischen automatischer und manueller Pfadfindung wechseln, was großartig für diejenigen ist, denen es nichts ausmacht, welche anderen Belohnungen sie verdienen, nachdem sie ihre Favoriten erhalten haben.
Weitere Informationen finden Sie im Battle Pass-Blog der Saison 03.
Neues zeitlich begrenztes Trophäenjagd-Event (beginnt am Freitag, 14. April um 10 Uhr PT)
Spieler und feindliche Kämpfer lassen Trophäen fallen, wenn sie eliminiert werden. Trophäen können auch über Beute gefunden werden. Trophäen müssen an einer Upload-Station gesammelt und gesichert werden, um sie Ihrer Bank hinzuzufügen.
Mehrspieler
Trophäen fallen von jedem einzelnen getöteten Spieler. Sammle Trophäen und beende das Spiel, um sie deiner Bank hinzuzufügen.
Battle Royale
Operatoren und KI-Kämpfer lassen Trophäen fallen, wenn sie eliminiert werden
Trophäen können auch durch Plündern gefunden werden.
Trophäen werden mit den folgenden Methoden aus dem Spiel extrahiert:
Gesichert an einer Upload-Station
Matchsieg
DMZ
Operatoren und Agenten lassen Trophäen fallen, wenn sie getötet werden. Trophäen können auch in der Beute gefunden werden. Trophäen müssen an einer Upload-Station gesammelt und gesichert oder extrahiert werden, um sie Ihrer Bank hinzuzufügen.
Nach dem Extrahieren können diese Trophäen gegen Gegenstände eingetauscht werden, die auf der Registerkarte „Ereignisse“ angezeigt werden, darunter:
Waffenbaupläne
Fahrzeug-Skins
Battle Pass-Token-Stufe wird übersprungen
Wer genügend Gegenstände einlöst, wird für seine Bemühungen auch einige exklusive Operator-Skins freischalten.
Der Fortschritt wurde für Staffel 03 aktualisiert:
Prestige 10: Wird auf Stufe 500 freigeschaltet
Prestige 11: Wird auf Stufe 550 freigeschaltet
Prestige 12: Wird auf Stufe 600 freigeschaltet
Prestige 13: Wird auf Stufe 650 freigeschaltet
Neue Waffen
FJX Imperium Scharfschützengewehr
Dieses Anti-Personen-Scharfschützengewehr mit Repetiermechanismus bietet Zerstörung vom Feinsten und greift in angespannten Situationen mit knallharten .408-Patronen ein.
Cronen Squall-Kampfgewehr
Ein halbautomatisches Bullpup-Gewehr mit einer Kammer des Kalibers 6,8 Wrath, das für Distanzschüsse und außergewöhnlichen Schaden ausgelegt ist.
Die Änderungen in Staffel 03 sorgen für eine bessere Reaktionsfähigkeit auf Bewegungen und einen flüssigeren Kampf, einschließlich einer Verringerung der Intensität des Schadensfeedbacks (z. B. Kameraverwacklungen und HUD-Overlays). Wir haben auch das Ausmaß einiger der strafenderen Anhangsnachteile verringert. Wir gehen davon aus, dass dies zu einer Erweiterung der Lebensfähigkeit von Anhängen führen wird, die es einem breiteren Spektrum an Spielstilen ermöglichen wird, sich hervorzutun – einschließlich einer Änderung an der Sprengmunition, die es Repetiergewehren ermöglicht, Spieler mit einem Schuss niederzuschlagen. Zu Beginn der Saison 03 Reloaded werden wir ein wachsames Auge auf Waffen, Ausrüstung, Killstreaks und andere Mechaniken haben, um ein faires, unterhaltsames und strategisch reichhaltiges Gameplay zu gewährleisten.
HINWEIS: Die unten aufgeführten Updates, die bestimmte Auswirkungen auf die Rüstung haben, sind nur in Warzone 2 vorhanden und werden mit „Nur Warzone 2.0“ gekennzeichnet.
Im Zusammenhang mit den folgenden Änderungen gilt: Wenn einer Waffe oder einem Zubehörteil ein minimaler Rüstungsschadenswert hinzugefügt wird, erhöht sich die Effektivität. Wenn ein Wert für den maximalen Rüstungsschaden hinzugefügt wird, verringert sich die Effektivität.
" Sturmgewehre "
ISO-Hemlocktanne
Alle Schadensreichweiten reduziert
Der Schaden des unteren Torsos wurde verringert
M13B
Kopfschussschaden leicht verringert
Der Schaden des unteren Torsos wurde erhöht
Schadensreichweite im mittleren Bereich erhöht
Der Schaden am Oberkörper wurde leicht verringert
STB 556
Kopfschussschaden erhöht
Beinschaden erhöht
Der Schaden des unteren Torsos wurde erhöht
Schadensreichweite im mittleren Bereich erhöht
Schaden im mittleren Bereich verringert
TAQ-56
Kopfschussschaden verringert
» Kampfgewehre «
FTAC-Aufklärung
Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
Der halbautomatische Beinschaden wurde erhöht
Halbautomatischer Mindestpanzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Der Schaden des halbautomatischen Oberkörpers wurde erhöht
Lachmann 762
Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
SO-14
Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
Halbautomatischer Mindestpanzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
TAQ-V
Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
Der Schaden des halbautomatischen Unterschenkels wurde erhöht
» Handfeuerwaffen «
Basilisk
Minimaler Rüstungsschaden reduziert | Nur Warzone 2.0
» Leichte Maschinengewehre «
RAL MG
Kopfschussschaden verringert
Minimaler Panzerungsschaden zum halbautomatischen Schussmodus hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Der Schaden durch halbautomatische Kopfschüsse wurde erhöht
Der Schaden des halbautomatischen Oberkörpers wurde erhöht
Der Schaden des halbautomatischen Unterkörpers wurde erhöht
RPK
Nah-Mitte-Schaden leicht reduziert
» Scharfschützengewehre «
Zeit-Torrent
Alle Schadensreichweiten wurden leicht verringert
Der Schaden im Nahbereich wurde leicht verringert
Kopfschussschaden verringert
" Maschinengewehre "
Die Genauigkeit der Hüftausbreitung der Maschinenpistole wurde erhöht
BAS-P
ADS-Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
Alle Schadensreichweiten erhöht
Minimaler Panzerungsschaden zum halbautomatischen Schussmodus hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Lachmann Sub
Kopfschussschaden verringert
Der Beinschaden von Burst-Fire wurde erhöht
Die Burst-Fire-Zeit zwischen den Schüssen wurde verringert
Der Torso-Schaden von Burst-Fire wurde erhöht
MX9
Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit erhöht
Vaznev-9K
Kopfschussschaden verringert
Na ja, 46
Kopfschussschaden verringert
Munition
Basilisk
.500 Schlangenschuss
Maximaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Explosiv
Repetierwaffen, die mit explosiver Munition ausgestattet sind, können jetzt voll gepanzerte Spieler mit einem Schuss niederschlagen | Nur Warzone 2.0
Explosive Munition wurde dem MCPR-300-Fortschrittsbaum hinzugefügt
ISO-Hemlocktanne
.300 Blackout (Alle Typen)
Kopfschussschaden erhöht
Die Genauigkeit der Hüftspreizung im Liegen wurde erhöht
Der anfängliche Rückstoß wurde leicht erhöht
Der Fernschaden wurde verringert
Schaden im mittleren Bereich erhöht
Minimaler Panzerungsschaden zum halbautomatischen Schussmodus hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Die Gewalt beim Rückstoß nahm zu
Die Statistiken für Lauf, Schaft und Magazinaufsatz werden davon beeinflusst, wie „groß“, „klein“, „schwer“, „leicht“, „lang“ oder „kurz“ sie im Verhältnis zu anderen Aufsätzen sind. Im Wesentlichen erhöhen die folgenden Änderungen die Vorteile der meisten Anhänge-Statistiken und verringern gleichzeitig deren Nachteile – was zu einer allgemeinen Erhöhung der Anhänge-Stärke führt.
Fass
Schwere Fässer
ADS-Geschwindigkeitsstrafe leicht reduziert
Leichte Fässer
Die Strafe für die Mündungsgeschwindigkeit wurde verringert
Kurze Fässer
ADS-Geschwindigkeitsvorteil erhöht
Die Strafe für die Schadensreichweite wurde verringert
Der Genauigkeitsvorteil bei der Hüftspreizung wurde beim Bewegen und Schießen erhöht
Der Genauigkeitsverlust bei Hüftspreizung für Schrotflinten wurde beim Bewegen und Schießen verringert
Bipod
ADS-Geschwindigkeitsstrafe reduziert
Laser
Laserhelligkeit erhöht
Zeitschrift
Große Zeitschriften
Leichte Maschinengewehre (global)
Die Strafen für Handhabung und Bewegung wurden verringert
Kastow 545
60-Schuss-Magazin
Handhabungsstrafe reduziert
Kastov 762
40-Schuss-Magazin
Handhabungsstrafe reduziert
Lachmann Sub
50 runde Trommel
Handhabungsstrafe reduziert
M13B
60-Schuss-Magazin
Handhabungsstrafe reduziert
M16
60-Schuss-Magazin
Handhabungsstrafe reduziert
Vaznev-9K
45-Runden-Magazin
Handhabungsstrafe reduziert
Na ja, 46
50-Schuss-Magazin
Handhabungsstrafe reduziert
60-Schuss-Magazin
Handhabungsstrafe reduziert
Kleine Zeitschriften
Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit erhöht
Fennec 45
Fennec Double Tap Mod (Vorteile für Fans kleiner Magazine)
Schaden erhöht
Schadensreichweiten verringert
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Die Zeit zwischen den Stößen wurde verkürzt
STB 556
Single-Tap-Mod (Vorteile für Fans kleiner Magazine)
Schaden erhöht
Die Schadensentfernung im mittleren Bereich wurde erhöht
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Die Zeit zwischen den Schüssen wurde erhöht
Hinterer Griff
Basilisk
Akimbo-Basilisk
Maximaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Aktie
Schwere Aktien
ADS-Bewegungsgeschwindigkeitsnachteil verringert
Zielstabilitätsvorteil erhöht
Der Vorteil der Zielgehstabilität wurde erhöht
Anpassungen
Claymore | Nur Warzone 2.0
Rüstungsschaden verringert
Blitzgranate
Die Dauer des Blitzeffekts wurde verringert
Splittergranate | Nur Warzone 2.0
Der Tötungsradius eines Treffers gegen vollständig gepanzerte Spieler wurde verringert
Näherungsmine | Nur Warzone 2.0
Rüstungsschaden verringert
Der Rüstungsschaden gegen geduckte oder liegende Spieler wurde verringert
Semtex
Tötet jetzt angeschlagene Spieler, wenn sie festsitzen
Spieler, die eine Killcam beobachten, nachdem sie von einer Marschflugkörper getötet wurden, blicken beim Respawn nicht mehr nach unten
Die Reichweite der Bildschirmverwacklungen bei Precision Airstrike-Explosionen wurde verringert
Juggernaut sollte nun in der Lage sein, den Tablet-Bildschirm zu sehen, wenn er eine Bombe platziert oder entschärft
Bombendrohne | Nur Warzone 2.0
Vollständig gepanzerte Spieler können nicht mehr niedergeschlagen werden
Cluster-Mine | Nur Warzone 2.0
Rüstungsschaden verringert
Fahrzeugfenster können jetzt durch Nahkampfangriffe zerstört werden
Fahrzeugreifen können jetzt mit Messern zerstochen werden
Dem Frontend wurde ein neuer Schieberegler für Filmmusik hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht, UI-Musik, Spiel-Intros/Outros und Filmsequenzen getrennt von der Musik zu steuern, die während des Spiels passiert
Diverse Verfeinerungen der Schritt- und Okklusionsmischungen
Gruppenanfrage-Manager
Verbesserungen der Lebensqualität bei Anfragen zum Beitritt zu Gruppen im Menü „Soziale Netzwerke“.
Rekrutiere einen Freund
Kennen Sie jemanden, der Call of Duty: Warzone 2.0 noch nicht erlebt hat? Sie und Ihre Freunde können durch das neue „Werben Sie einen Freund“-Programm belohnt werden.
Rekruten und Rekrutierer können dann Belohnungen für das gemeinsame Abschließen von Herausforderungen erhalten
HINWEIS: Dieses Programm ist in Österreich, Argentinien, Belgien, der Tschechischen Republik, Dänemark, Irland, Neuseeland, Norwegen, Peru, Polen und den Philippinen nicht verfügbar.
Spielernamen erscheinen jetzt in den Kaderlisten eines privaten Battle-Royale-Matches
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine Vorschau von Leuchtspuren und Todeseffekten anzuzeigen, die in Waffenbauplänen enthalten sind
Neue Frontend-/Pre-Game-Lobbyszene
Fehlerbehebungen bei Waffen
Es wurde ein Problem behoben, das das Tuning der Assault-60 Stock Factory für FSS Hurricane, FTAC Recon und Tempus Torrent nicht zuließ
Falsche Munitionsnamen bei den Unterlauf-Granatwerfern SPW 40 mm HE und KL40-M2 behoben
Zahlreiche Blaupausen behoben, die nicht in die DMZ gebracht werden konnten
Kompatibilitätsprobleme mit Underbarrel Launcher und Underbarrel Shotgun Attachment behoben
Problem behoben, bei dem .50 GS-Läufe nicht richtig ausgerüstet waren
Problem behoben, bei dem P890-Trigger nicht richtig ausgerüstet wurden
Anhangsbeschreibungen für Freischaltungen im KV Broadside-Fortschrittsbaum korrigiert
Eine falsche Beschreibung der Freischaltstufe im SP-X 80-Fortschrittsbaum wurde behoben
Es wurde ein Problem mit dem Fortschritt der .50 GS- und KV Broadside-Tarnherausforderungen behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche manchmal 6 von 5 Anhängen falsch anzeigte
Fehlerbehebungen bei Fahrzeugen
Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Reifen des gepanzerten Lastwagens platzten
Das Minikartensymbol des neutralen LTV mit einem Geschützturm ohne Geschützturm wurde korrigiert
Es wurde ein Problem behoben, das die Wahrscheinlichkeit verringerte, dass der Spieler in Fahrzeugen stecken bleibt
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Verlassen des Dachs eines ATV durch Kollisionsobjekte gestoßen werden konnte
Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, in bestimmten Bereichen aus einem Fahrzeug auszusteigen und Karten zu verlassen
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Fahrzeuge manchmal deaktiviert wurden, wenn einer ihrer Reifen noch auf dem Boden war
Es wurde ein Problem behoben, das es Hubschraubern ermöglichte, nach dem Einsatz von KI durch Objekte zu fliegen
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Leuchtraketen des Heavy Chopper zu hoch eingesetzt wurden
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kriegsspuren nicht von Spielern in den Türmen des gepanzerten Patrouillenboots entfernt wurden, wenn der Fahrer starb
Killstreaks-Fehlerbehebungen
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Armbrustbolzen Aufklärungsdrohnen und Bombendrohnen keinen Schaden zufügten
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass explosive Armbrustbolzen den Wheelson nicht beschädigten
Es wurden einige Probleme behoben, die verhinderten, dass Streuminen durch verschiedene Quellen korrekt beschädigt wurden
Eine kleine Anzahl von Problemen außerhalb des Spielfelds wurde behoben, die sich auf die Steuerung einer Drohne auswirken konnten
Fehlerbehebungen bei Feld-Upgrades
Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Rüstung verwendet werden konnte, während DDoS aktiv war
Behebung von Ausrüstungsfehlern
Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass Spieler, die den Riot Shield verwendeten, durch Drill Charges getötet wurden
UI/UX-Fehlerbehebungen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Spam-Einladungen an andere Spieler als eine Form der Trauer senden konnten
Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, am Ende eines Spiels zu flüstern, stummzuschalten, Spieler zu melden oder zu blockieren und Freunde aus der Bestenliste hinzuzufügen
Es wurde ein Problem behoben, das zu falsch ausgerichteten Statistiken in der Anzeigetafel im Mehrspielermodus führte
Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Verfolgung der Double Kill Challenge in der Benutzeroberfläche auswirkte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffen „Basilisk“, „.50 GS“ und „LA-B 330“ die Waffentarnungsherausforderungen falsch eingestellt hatten
Es wurde ein Problem behoben, das es ermöglichte, benutzerdefinierte Perk-Pakete im Spiel zu bearbeiten
In Episode 02 wurden Ping-Symbole für Plattformen hinzugefügt
Der Schwierigkeitsgrad der Fluchtsequenz in Episode 02 wurde erhöht
Wenn ein Spieler zu Beginn der letzten Luftschleusensequenz in Episode 02 zu Boden geht, wird er jetzt wiederbelebt und an einem sicheren Ort platziert
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die roten Knöpfe zum ersten Zahlenrätsel verschwanden, nachdem in Episode 01 mit ihnen interagiert wurde
Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler in Episode 01 die Karte verlassen konnten
Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Zuschauerkamera während der letzten Sequenz in Episode 02 wie vorgesehen funktionierte
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Raid-Belohnungsbildschirm in einem falschen Seitenverhältnis angezeigt wurde
Loadouts können jetzt in allen nicht modifizierten kooperativen Inhalten verwendet werden
Eine einzigartige Loadout-Konfigurationsoption hinzugefügt
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Herausforderung „Feinde mit Wurfmessern töten“ nicht richtig verfolgt wurde
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Entschärfen eines Claymore beim Tragen eines Angriffsanzugs dazu führte, dass der Spieler den Angriffsanzug verlor
Ein Waffen-Exploit mit der Kit-/Rollenauswahl-Kiste wurde behoben
Modi
Cranked nimmt Team Deathmatch und erhöht die Intensität, indem es einen Countdown für jeden Operator setzt, der eine Eliminierung verdient. Wenn sie es nicht schaffen, eine weitere Eliminierung zu erreichen, bevor der Timer Null erreicht, erleiden sie einen vorzeitigen, explosiven Tod.
Karten
Pelayos Leuchtturm
Schwarzes Gold
Gameplay-Updates
Tötungen am Rundenende im Einzellebensmodus werden jetzt ordnungsgemäß auf der Anzeigetafel angezeigt
Spiele im Free-for-All-Stil, bei denen es zu einem Unentschieden kommt, werden jetzt als Unentschieden für alle Spieler angezeigt, die die höchste Punktzahl erreicht haben. Zuvor erhielten nur die ersten drei Spieler das Unentschieden und alle verbleibenden Spieler erhielten eine Niederlage
Beim Beobachten von Teamkollegen im Kern-Mehrspielermodus wurde ein schwarzer Fader hinzugefügt, um zu verhindern, dass Karteninformationen in Bereichen der Karte außerhalb der aktiven Standorte von Teamkollegen eingeholt werden
Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler auf El Asilo in gestapelte Kisten gelangen konnten
Allgemeine Probleme mit Spielerkollisionen, Ausrüstungskollisionen und Kugelkollisionen auf Al Malik International, Dome, Taraq, Embassy, Zarqwa Hydroelectric, Al Bagra Fortress, Sarrif Bay, Sa'id und Zaya Observatory wurden behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige UI-Elemente auf Bodenkriegskarten nicht korrekt angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn das Kampfmesser oder der Riot Shield zum Nahkampf gegen einen Wheelson verwendet wurden
Einige Probleme mit Auslösern außerhalb des Spielfelds wurden behoben
Das Ranglistenspiel wird in Saison 03 fortgesetzt und bietet NEUE saisonale Belohnungen! Ganz gleich, ob Sie sich nun in Ihr erstes Ranglistenspiel stürzen oder Ihren Grind der Saison 02 fortsetzen, es gibt jede Menge zu freischalten und jede Menge Konkurrenz, der Sie sich stellen müssen. Hier sind die wichtigen Details, die neue Spieler beachten sollten. Für zurückkehrende Spieler ist dies eine Auffrischung:
Wettbewerbsfähige Spielmodi, Karten und Einstellungen
SR (Fähigkeitsbewertung)
Testen Sie sich mit Ihren Kollegen und verfolgen Sie Ihren Fortschritt mit einer sichtbaren SR (Skill Rating), die Ihren Platz in 8 Skill Divisions bestimmt.
Ränge und Belohnungen
Wettbewerbsintegritätsfunktionen
Fehlerbehebung
Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten für alle Warzone 2.0-Inhalte in Battle Royale und DMZ.
Kartenaktualisierungen
Ashika-Insel
Alle Karten | Alle Modi
Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten exklusiv für Battle Royale, einschließlich Standard-Battle Royale, Resurgence, Mini Royale, Unhinged und mehr.
Al Mazrah
Ashika-Insel
Regelmäßige Updates zur Playlist und anderen geplanten Events finden Sie im speziellen Warzone Trello-Board.
Neue Modi
Al Mazrah
Al Mazrah | Standard-Battle Royale
Neue Gameplay-Funktionen
Alle Karten | Alle Modi
Al Mazrah | Alle Modi
Al Mazrah | Standard-Battle Royale
Gameplay-Anpassungen
Alle Karten | Alle Modi
Al Mazrah | Alle Modi
Ashika-Insel | Wiederaufleben
Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten exklusiv für DMZ.
In Saison 02 haben wir uns auf das Aktualisieren und Zurücksetzen von DMZ konzentriert, aber in Saison 03 dreht sich alles um neue Spielmechaniken.
Neue Fraktion
[ZENSIERT] ist da, mit neuen Fraktionsmissionen, die im Laufe der Saison 03 erscheinen.
Tausch
Wir führen Tauschhandel für Spieler ein, um eine weitere Möglichkeit zu haben, sich während des Einsatzes auszurüsten. Der Tauschhandel ist an Kaufstationen zu finden und bietet den Tausch bestimmter Gegenstände gegen nützliche Ausrüstung an. Das Merken dieser „Rezepte“ ist ein nützliches Werkzeug für den Erwerb bestimmter Gegenstände. Tauschhandel ist kein Tauschhandel von Spieler zu Spieler.
Werkbank
Die Werkbank ist in der DMZ angekommen und ermöglicht es Spielern, Schmuggelwaffen während des Einsatzes anzupassen – dazu gehören alle ausgerüsteten Waffen, die versichert oder geplündert sein können. Spieler können je nach Waffenfortschritt Aufsätze hinzufügen oder entfernen. Erstelle den perfekten Build oder füge das richtige Zubehör hinzu, um dir im Situationskampf einen Vorteil zu verschaffen.
Aktive Operator-Slots
Einzelne Operatoren gehen jetzt in den „aktiven Dienst“, wenn sie vom Spieler verwendet werden. Es kann jeweils nur ein Active Duty-Slot ausgerüstet werden, aber alle Spieler beginnen mit 3 Slots.
Aktive Dienstbetreiber haben ihre eigenen dauerhaften Gegenstände: Exfil Streak, Erkennungsmarken-Seltenheit, Rucksacktyp, Killstreak, Gasmaske und Selbstwiederbelebung.
Wenn das Exil fehlschlägt, werden nur die Ausrüstung, die Serie und die Seltenheit der Erkennungsmarke des einzelnen Operators zurückgesetzt. Alle anderen Betreiber sind nicht betroffen.
Zusammen mit dem Hinzufügen dauerhafter Operatoren zur DMZ fügen wir dem Store bestimmte Pakete hinzu, die zusätzliche aktive Operator-Slots enthalten.
Private Exfil
Camper haben dich erwischt? Private Exils werden an Kaufstationen verfügbar sein, um einen Exfil-Helikopter auszulösen, der an einem Exfil-Punkt landet, der während des Spiels für andere Spieler inaktiv ist. Das bedeutet nicht, dass Sie nicht von einem feindlichen Trupp entdeckt werden, aber es kann sein, dass es weniger Hitze gibt als an einem der öffentlichen Punkte, die auf der Tac-Karte sichtbar sind.
Wie oben erwähnt wird der Heavy Chopper in DMZ und Battle Royale verfügbar sein. Finden Sie auf der Karte Kraftstoff, um dieses neue Fahrzeug zu nutzen. Wenn man es außerhalb des Spielfelds fliegt, wird automatisch die Exfiltration ausgelöst.
Neuer Vertrag
Versorgungslauf
Ähnlich wie bei Safecracker müssen die Operator drei Kisten finden und plündern
Neue Ausrüstung/Gegenstände
Rebreather – neues Feld-Upgrade, das es Spielern ermöglicht, unter Wasser zu atmen
Skelettschlüssel – dieser Schlüssel kann anstelle eines bestimmten Schlüssels jeden verschlossenen Raum öffnen
4 neue Plattenträger
Gehärtet – 2 stärkere Panzerplatten vs. 3 Platten (wie BR)
Kommunikation – akustischer Alarm, wenn sich ein feindlicher Spieler oder Trupp in der Nähe befindet, und längere Dauer aller UAVs und UAV-Türme
Sanitäter – schnellere Wiederbelebung von Teamkollegen und Selbstwiederbelebung
Stealth – wird nicht auf feindlichen Radargeräten angezeigt (Ghost Perk)
2 neue Rucksäcke
Sicher – Gegenstände bleiben bei diesem aktiven Dienstsoldaten, wenn sie in einer Extraktionszone eliminiert werden, und werden bei erfolgreichem Exfil nicht für XP verbraucht
Plünderer – maximale Anzahl an Gegenstandsplätzen zum Preis des dritten Waffenplatzes
Weitere Einzelheiten zu Staffel 03 von DMZ finden Sie in unserem speziellen Blog hier.
Die Registerkarte „Fraktionen“ wurde für eine bessere Benutzerfreundlichkeit überarbeitet. Überarbeitetes Fraktionsmission-Menülayout für bessere Benutzerfreundlichkeit
Missionen werden jetzt in einer vertikalen Liste mit neuen Missionsschaltflächen angezeigt
Das Beschreibungsfeld wurde gekürzt, sodass ausgewählte Missionen auf der rechten Seite angezeigt werden können
Dem Herausforderungsmenü wurde ein neuer Abschnitt hinzugefügt, der den aktuellen Fortschritt des Spielers bei Waffenkoffern und die Auszeichnungen verfolgt, die er hat oder zu erreichen versucht
Die Mission „Out of the Deep“ ist jetzt einfacher abzuschließen
Der erste Schritt erfordert nicht mehr das Töten von Operatoren
Der zweite Schritt kann mit Tötungen von der Wasseroberfläche aus abgeschlossen werden
Reduzierte Reichweitenanforderungen für die Missionen M4-Waffentest und Lachmann-Waffentest
Die „Diskriminierungsfreie“ Mission wurde dahingehend geändert, dass Kartellsoldaten anstelle von Soldaten der Schattenkompanie getötet werden müssen
Die Details einer Story-Mission sind jetzt verborgen, bis der Spieler die Story-Mission freischaltet, indem er 5 der 6 Missionen der Stufe abschließt
Der Secure-Intelligence-Vertrag zeigt nun den Kommandanten an, der der Upload-Station am nächsten ist, statt eines zufälligen
Wenn der Austritt aus einem Einsatz fehlschlägt, werden die von einem Spieler ausgewählten tödlichen, taktischen und Feld-Upgrades nun standardmäßig auf die zuvor ausgewählten gesetzt, anstatt dass diese Slots erneut ausgewählt werden müssen
Die Gesamtmenge der in der Welt gefundenen Beute wurde erhöht
Werkzeugkästen bringen jetzt mehr Feld-Upgrades, Waffenöl und Lötlampen hervor
Militärcontainer, Gewehrkoffer und Waffenschränke bringen insgesamt mehr Gegenstände hervor
Die Spawn-Raten von Plattenträgern, medizinischen Gegenständen, Waffenöl, Dokumenten und Lebensmittelrationen wurden erhöht
Neuer potenzieller Spawn-Standort für Weapons Case auf Al Mazrah
Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führten, dass bestimmte Bereiche keine kontextspezifische Beute hervorbrachten (Beispiel: Industriegebäude, die Industriegegenstände hervorbrachten)
Problem behoben, bei dem M4-Waffentests die Kills für den Tempus Torrent nicht verfolgten
Problem behoben, bei dem Kastov-Waffentests die Kills für die KV-Breitseite nicht verfolgten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verstauen einer Waffe aus dem Rucksack eines Feindes diese nicht als Waffe eines feindlichen Operators zählte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung eines explodierenden Fasses zum Töten von Feinden nicht für den Fortschritt einiger Missionen zählte
Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führten, dass bei manchen Missionen der Fortschritt für die Einnahme eines Gegenstands nicht aufgezeichnet wurde, wenn Sie diesen Gegenstand in Ihrem Inventar beim Infiltrieren hatten
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Wiederbelebungspistolen für Missionen, bei denen Spieler ohne Waffen infiltrieren müssen, als Waffe gezählt wurden
Es wurde ein Problem mit der Mission „The Pound“ behoben, bei dem kein Fortschritt angezeigt wurde, wenn sich eine Waffe im Waffensteckplatz des Rucksacks befand
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige kosmetische Anpassungen der Waffe beim Ausfüllen einer Waffe verloren gingen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Auffüllen mit einer Gasmaske diese manchmal in eine haltbare Gasmaske verwandelte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das HUD die Rüstungswerte beim Assimilieren in ein neues Team nicht aktualisierte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vertrags-Benutzeroberfläche beim Assimilieren in ein neues Team nicht richtig gelöscht wurde
Viel Glück und viel Spass! Seid gut zueinander!
➤ Raven-Software
➤ Infinity Ward
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ High Moon Studios
➤ Spielzeug für Bob
➤ Dämonenware
➤ Vorschlaghammer-Spiele
➤ Team Ricochet
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Alle möglichen anderen Franchise-Inhalte finden Sie in unserem Call of Duty®-Blog.
*Die oben beschriebenen Spielfunktionen basieren auf aktuellen, in der Entwicklung befindlichen Funktionen, die aufgrund endgültiger Entwicklungsänderungen und/oder Spieloptimierungen oder Updates, die einige oder alle der oben genannten Funktionen entfernen oder modifizieren können, geändert werden können.