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Patchnotizen zu Call of Duty®: Modern Warfare® II & Warzone™ Staffel 03

Jun 11, 2023

25. April 2023

Staffel 03 ist da und es ist jedermanns Sache! Neue Multiplayer-Karten, der Start von Massive Resurgence, die Ankunft von Gunfight und die Rückkehr zweier legendärer Rivalen sind nur einige der Highlights, die dieses actiongeladene Update zu bieten hat.

Staffel 03 ist da und es ist jedermanns Sache! Neue Multiplayer-Karten, der Start von Massive Resurgence, die Ankunft von Gunfight und die Rückkehr zweier legendärer Rivalen sind nur einige der Highlights, die dieses actiongeladene Update zu bieten hat.

25. April 2023

Tracer-Vorschau zu Bundles hinzugefügt

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Menütext für reaktive Waffen bei Waffen angezeigt wurde, die nicht reaktiv waren

Es wurde ein Problem mit der Anpassung von Aufsätzen behoben, bei dem das Anpassen einer Achse und nicht der anderen und das anschließende Speichern der Waffe als benutzerdefinierter Bauplan die Abstimmung zurücksetzte

Es wurde ein Problem in Gunsmith behoben, bei dem für alle Waffen im ersten Level im Receiver-Tab ein Fortschrittsbalken für das Maximum angezeigt wurde

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Menükategorie „Was ist aktuell“ bei einigen Xbox-Spielern nicht richtig funktionierte

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Prestige-Symbole in der Multiplayer-Anzeigetafel falsch angezeigt wurden

Atomgrad Raid Episode 01: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler die Sauerstoffmaske zwischen Teamkollegen nicht tragen konnten, während sie untergetaucht waren

Plunder

Eine Reihe bekannter Abstürze in Plunder wurden behoben

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Namensschilder einiger Spieler angezeigt wurden

DMZ

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die kostenlosen Schmuggelwaffen eines Spielers manchmal nicht ausgerüstet wurden

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wiederbelebungspistole zwischen einigen Spielen als Feld-Upgrade bestehen blieb, obwohl ein Spieler nicht austreten konnte

Al Mazrah

Ashika-Insel

Regelmäßige Updates zur Playlist und anderen geplanten Events finden Sie im speziellen Warzone Trello-Board.

Al Mazrah

Einschränkungen

* Geänderte Anmerkungen am 14. April um 10:30 Uhr PT.

Ashika-Insel | Wiederaufleben

Kürzlich aktualisiert

Eine neue Saison ist da und mit ihr neue Inhalte und Gameplay-Updates für Modern Warfare II und Warzone 2.0. Die Fanfavoriten Alejandro und Valeria sind zurückgekehrt, um die Rechnung zu begleichen. Es gibt neue Modi wie Massive Resurgence, Gunfight und Cranked sowie neue Multiplayer-Karten. Staffel 03 ist jedermanns Sache!

Die neuesten Live-Problemverfolgungen finden Sie in unserem offiziellen Trello-Forum.

BlackCell

Automatische Ausgaben

Es besteht immer noch die Möglichkeit, Battle Pass-Sektoren manuell freizuschalten, und Spieler können jederzeit während der Saison zwischen automatischer und manueller Pfadfindung wechseln, was großartig für diejenigen ist, denen es nichts ausmacht, welche anderen Belohnungen sie verdienen, nachdem sie ihre Favoriten erhalten haben.

Weitere Informationen finden Sie im Battle Pass-Blog der Saison 03.

Neues zeitlich begrenztes Trophäenjagd-Event (beginnt am Freitag, 14. April um 10 Uhr PT)

Spieler und feindliche Kämpfer lassen Trophäen fallen, wenn sie eliminiert werden. Trophäen können auch über Beute gefunden werden. Trophäen müssen an einer Upload-Station gesammelt und gesichert werden, um sie Ihrer Bank hinzuzufügen.

Mehrspieler

Trophäen fallen von jedem einzelnen getöteten Spieler. Sammle Trophäen und beende das Spiel, um sie deiner Bank hinzuzufügen.

Battle Royale

Operatoren und KI-Kämpfer lassen Trophäen fallen, wenn sie eliminiert werden

Trophäen können auch durch Plündern gefunden werden.

Trophäen werden mit den folgenden Methoden aus dem Spiel extrahiert:

Gesichert an einer Upload-Station

Matchsieg

DMZ

Operatoren und Agenten lassen Trophäen fallen, wenn sie getötet werden. Trophäen können auch in der Beute gefunden werden. Trophäen müssen an einer Upload-Station gesammelt und gesichert oder extrahiert werden, um sie Ihrer Bank hinzuzufügen.

Nach dem Extrahieren können diese Trophäen gegen Gegenstände eingetauscht werden, die auf der Registerkarte „Ereignisse“ angezeigt werden, darunter:

Waffenbaupläne

Fahrzeug-Skins

Battle Pass-Token-Stufe wird übersprungen

Wer genügend Gegenstände einlöst, wird für seine Bemühungen auch einige exklusive Operator-Skins freischalten.

Der Fortschritt wurde für Staffel 03 aktualisiert:

Prestige 10: Wird auf Stufe 500 freigeschaltet

Prestige 11: Wird auf Stufe 550 freigeschaltet

Prestige 12: Wird auf Stufe 600 freigeschaltet

Prestige 13: Wird auf Stufe 650 freigeschaltet

Neue Waffen

FJX Imperium Scharfschützengewehr

Dieses Anti-Personen-Scharfschützengewehr mit Repetiermechanismus bietet Zerstörung vom Feinsten und greift in angespannten Situationen mit knallharten .408-Patronen ein.

Cronen Squall-Kampfgewehr

Ein halbautomatisches Bullpup-Gewehr mit einer Kammer des Kalibers 6,8 Wrath, das für Distanzschüsse und außergewöhnlichen Schaden ausgelegt ist.

Die Änderungen in Staffel 03 sorgen für eine bessere Reaktionsfähigkeit auf Bewegungen und einen flüssigeren Kampf, einschließlich einer Verringerung der Intensität des Schadensfeedbacks (z. B. Kameraverwacklungen und HUD-Overlays). Wir haben auch das Ausmaß einiger der strafenderen Anhangsnachteile verringert. Wir gehen davon aus, dass dies zu einer Erweiterung der Lebensfähigkeit von Anhängen führen wird, die es einem breiteren Spektrum an Spielstilen ermöglichen wird, sich hervorzutun – einschließlich einer Änderung an der Sprengmunition, die es Repetiergewehren ermöglicht, Spieler mit einem Schuss niederzuschlagen. Zu Beginn der Saison 03 Reloaded werden wir ein wachsames Auge auf Waffen, Ausrüstung, Killstreaks und andere Mechaniken haben, um ein faires, unterhaltsames und strategisch reichhaltiges Gameplay zu gewährleisten.

HINWEIS: Die unten aufgeführten Updates, die bestimmte Auswirkungen auf die Rüstung haben, sind nur in Warzone 2 vorhanden und werden mit „Nur Warzone 2.0“ gekennzeichnet.

Im Zusammenhang mit den folgenden Änderungen gilt: Wenn einer Waffe oder einem Zubehörteil ein minimaler Rüstungsschadenswert hinzugefügt wird, erhöht sich die Effektivität. Wenn ein Wert für den maximalen Rüstungsschaden hinzugefügt wird, verringert sich die Effektivität.

" Sturmgewehre "

ISO-Hemlocktanne

Alle Schadensreichweiten reduziert

Der Schaden des unteren Torsos wurde verringert

M13B

Kopfschussschaden leicht verringert

Der Schaden des unteren Torsos wurde erhöht

Schadensreichweite im mittleren Bereich erhöht

Der Schaden am Oberkörper wurde leicht verringert

STB 556

Kopfschussschaden erhöht

Beinschaden erhöht

Der Schaden des unteren Torsos wurde erhöht

Schadensreichweite im mittleren Bereich erhöht

Schaden im mittleren Bereich verringert

TAQ-56

Kopfschussschaden verringert

» Kampfgewehre «

FTAC-Aufklärung

Bewegungsgeschwindigkeit erhöht

Der halbautomatische Beinschaden wurde erhöht

Halbautomatischer Mindestpanzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0

Der Schaden des halbautomatischen Oberkörpers wurde erhöht

Lachmann 762

Bewegungsgeschwindigkeit erhöht

SO-14

Bewegungsgeschwindigkeit erhöht

Halbautomatischer Mindestpanzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0

TAQ-V

Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0

Bewegungsgeschwindigkeit erhöht

Der Schaden des halbautomatischen Unterschenkels wurde erhöht

» Handfeuerwaffen «

Basilisk

Minimaler Rüstungsschaden reduziert | Nur Warzone 2.0

» Leichte Maschinengewehre «

RAL MG

Kopfschussschaden verringert

Minimaler Panzerungsschaden zum halbautomatischen Schussmodus hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Der Schaden durch halbautomatische Kopfschüsse wurde erhöht

Der Schaden des halbautomatischen Oberkörpers wurde erhöht

Der Schaden des halbautomatischen Unterkörpers wurde erhöht

RPK

Nah-Mitte-Schaden leicht reduziert

» Scharfschützengewehre «

Zeit-Torrent

Alle Schadensreichweiten wurden leicht verringert

Der Schaden im Nahbereich wurde leicht verringert

Kopfschussschaden verringert

" Maschinengewehre "

Die Genauigkeit der Hüftausbreitung der Maschinenpistole wurde erhöht

BAS-P

ADS-Bewegungsgeschwindigkeit erhöht

Alle Schadensreichweiten erhöht

Minimaler Panzerungsschaden zum halbautomatischen Schussmodus hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Lachmann Sub

Kopfschussschaden verringert

Der Beinschaden von Burst-Fire wurde erhöht

Die Burst-Fire-Zeit zwischen den Schüssen wurde verringert

Der Torso-Schaden von Burst-Fire wurde erhöht

MX9

Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit erhöht

Vaznev-9K

Kopfschussschaden verringert

Na ja, 46

Kopfschussschaden verringert

Munition

Basilisk

.500 Schlangenschuss

Maximaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Explosiv

Repetierwaffen, die mit explosiver Munition ausgestattet sind, können jetzt voll gepanzerte Spieler mit einem Schuss niederschlagen | Nur Warzone 2.0

Explosive Munition wurde dem MCPR-300-Fortschrittsbaum hinzugefügt

ISO-Hemlocktanne

.300 Blackout (Alle Typen)

Kopfschussschaden erhöht

Die Genauigkeit der Hüftspreizung im Liegen wurde erhöht

Der anfängliche Rückstoß wurde leicht erhöht

Der Fernschaden wurde verringert

Schaden im mittleren Bereich erhöht

Minimaler Panzerungsschaden zum halbautomatischen Schussmodus hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Die Gewalt beim Rückstoß nahm zu

Die Statistiken für Lauf, Schaft und Magazinaufsatz werden davon beeinflusst, wie „groß“, „klein“, „schwer“, „leicht“, „lang“ oder „kurz“ sie im Verhältnis zu anderen Aufsätzen sind. Im Wesentlichen erhöhen die folgenden Änderungen die Vorteile der meisten Anhänge-Statistiken und verringern gleichzeitig deren Nachteile – was zu einer allgemeinen Erhöhung der Anhänge-Stärke führt.

Fass

Schwere Fässer

ADS-Geschwindigkeitsstrafe leicht reduziert

Leichte Fässer

Die Strafe für die Mündungsgeschwindigkeit wurde verringert

Kurze Fässer

ADS-Geschwindigkeitsvorteil erhöht

Die Strafe für die Schadensreichweite wurde verringert

Der Genauigkeitsvorteil bei der Hüftspreizung wurde beim Bewegen und Schießen erhöht

Der Genauigkeitsverlust bei Hüftspreizung für Schrotflinten wurde beim Bewegen und Schießen verringert

Bipod

ADS-Geschwindigkeitsstrafe reduziert

Laser

Laserhelligkeit erhöht

Zeitschrift

Große Zeitschriften

Leichte Maschinengewehre (global)

Die Strafen für Handhabung und Bewegung wurden verringert

Kastow 545

60-Schuss-Magazin

Handhabungsstrafe reduziert

Kastov 762

40-Schuss-Magazin

Handhabungsstrafe reduziert

Lachmann Sub

50 runde Trommel

Handhabungsstrafe reduziert

M13B

60-Schuss-Magazin

Handhabungsstrafe reduziert

M16

60-Schuss-Magazin

Handhabungsstrafe reduziert

Vaznev-9K

45-Runden-Magazin

Handhabungsstrafe reduziert

Na ja, 46

50-Schuss-Magazin

Handhabungsstrafe reduziert

60-Schuss-Magazin

Handhabungsstrafe reduziert

Kleine Zeitschriften

Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit erhöht

Fennec 45

Fennec Double Tap Mod (Vorteile für Fans kleiner Magazine)

Schaden erhöht

Schadensreichweiten verringert

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Die Zeit zwischen den Stößen wurde verkürzt

STB 556

Single-Tap-Mod (Vorteile für Fans kleiner Magazine)

Schaden erhöht

Die Schadensentfernung im mittleren Bereich wurde erhöht

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Die Zeit zwischen den Schüssen wurde erhöht

Hinterer Griff

Basilisk

Akimbo-Basilisk

Maximaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Aktie

Schwere Aktien

ADS-Bewegungsgeschwindigkeitsnachteil verringert

Zielstabilitätsvorteil erhöht

Der Vorteil der Zielgehstabilität wurde erhöht

Anpassungen

Claymore | Nur Warzone 2.0

Rüstungsschaden verringert

Blitzgranate

Die Dauer des Blitzeffekts wurde verringert

Splittergranate | Nur Warzone 2.0

Der Tötungsradius eines Treffers gegen vollständig gepanzerte Spieler wurde verringert

Näherungsmine | Nur Warzone 2.0

Rüstungsschaden verringert

Der Rüstungsschaden gegen geduckte oder liegende Spieler wurde verringert

Semtex

Tötet jetzt angeschlagene Spieler, wenn sie festsitzen

Spieler, die eine Killcam beobachten, nachdem sie von einer Marschflugkörper getötet wurden, blicken beim Respawn nicht mehr nach unten

Die Reichweite der Bildschirmverwacklungen bei Precision Airstrike-Explosionen wurde verringert

Juggernaut sollte nun in der Lage sein, den Tablet-Bildschirm zu sehen, wenn er eine Bombe platziert oder entschärft

Bombendrohne | Nur Warzone 2.0

Vollständig gepanzerte Spieler können nicht mehr niedergeschlagen werden

Cluster-Mine | Nur Warzone 2.0

Rüstungsschaden verringert

Fahrzeugfenster können jetzt durch Nahkampfangriffe zerstört werden

Fahrzeugreifen können jetzt mit Messern zerstochen werden

Dem Frontend wurde ein neuer Schieberegler für Filmmusik hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht, UI-Musik, Spiel-Intros/Outros und Filmsequenzen getrennt von der Musik zu steuern, die während des Spiels passiert

Diverse Verfeinerungen der Schritt- und Okklusionsmischungen

Gruppenanfrage-Manager

Verbesserungen der Lebensqualität bei Anfragen zum Beitritt zu Gruppen im Menü „Soziale Netzwerke“.

Rekrutiere einen Freund

Kennen Sie jemanden, der Call of Duty: Warzone 2.0 noch nicht erlebt hat? Sie und Ihre Freunde können durch das neue „Werben Sie einen Freund“-Programm belohnt werden.

Rekruten und Rekrutierer können dann Belohnungen für das gemeinsame Abschließen von Herausforderungen erhalten

HINWEIS: Dieses Programm ist in Österreich, Argentinien, Belgien, der Tschechischen Republik, Dänemark, Irland, Neuseeland, Norwegen, Peru, Polen und den Philippinen nicht verfügbar.

Spielernamen erscheinen jetzt in den Kaderlisten eines privaten Battle-Royale-Matches

Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine Vorschau von Leuchtspuren und Todeseffekten anzuzeigen, die in Waffenbauplänen enthalten sind

Neue Frontend-/Pre-Game-Lobbyszene

Fehlerbehebungen bei Waffen

Es wurde ein Problem behoben, das das Tuning der Assault-60 Stock Factory für FSS Hurricane, FTAC Recon und Tempus Torrent nicht zuließ

Falsche Munitionsnamen bei den Unterlauf-Granatwerfern SPW 40 mm HE und KL40-M2 behoben

Zahlreiche Blaupausen behoben, die nicht in die DMZ gebracht werden konnten

Kompatibilitätsprobleme mit Underbarrel Launcher und Underbarrel Shotgun Attachment behoben

Problem behoben, bei dem .50 GS-Läufe nicht richtig ausgerüstet waren

Problem behoben, bei dem P890-Trigger nicht richtig ausgerüstet wurden

Anhangsbeschreibungen für Freischaltungen im KV Broadside-Fortschrittsbaum korrigiert

Eine falsche Beschreibung der Freischaltstufe im SP-X 80-Fortschrittsbaum wurde behoben

Es wurde ein Problem mit dem Fortschritt der .50 GS- und KV Broadside-Tarnherausforderungen behoben

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche manchmal 6 von 5 Anhängen falsch anzeigte

Fehlerbehebungen bei Fahrzeugen

Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Reifen des gepanzerten Lastwagens platzten

Das Minikartensymbol des neutralen LTV mit einem Geschützturm ohne Geschützturm wurde korrigiert

Es wurde ein Problem behoben, das die Wahrscheinlichkeit verringerte, dass der Spieler in Fahrzeugen stecken bleibt

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Verlassen des Dachs eines ATV durch Kollisionsobjekte gestoßen werden konnte

Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, in bestimmten Bereichen aus einem Fahrzeug auszusteigen und Karten zu verlassen

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Fahrzeuge manchmal deaktiviert wurden, wenn einer ihrer Reifen noch auf dem Boden war

Es wurde ein Problem behoben, das es Hubschraubern ermöglichte, nach dem Einsatz von KI durch Objekte zu fliegen

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Leuchtraketen des Heavy Chopper zu hoch eingesetzt wurden

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kriegsspuren nicht von Spielern in den Türmen des gepanzerten Patrouillenboots entfernt wurden, wenn der Fahrer starb

Killstreaks-Fehlerbehebungen

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Armbrustbolzen Aufklärungsdrohnen und Bombendrohnen keinen Schaden zufügten

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass explosive Armbrustbolzen den Wheelson nicht beschädigten

Es wurden einige Probleme behoben, die verhinderten, dass Streuminen durch verschiedene Quellen korrekt beschädigt wurden

Eine kleine Anzahl von Problemen außerhalb des Spielfelds wurde behoben, die sich auf die Steuerung einer Drohne auswirken konnten

Fehlerbehebungen bei Feld-Upgrades

Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Rüstung verwendet werden konnte, während DDoS aktiv war

Behebung von Ausrüstungsfehlern

Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass Spieler, die den Riot Shield verwendeten, durch Drill Charges getötet wurden

UI/UX-Fehlerbehebungen

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Spam-Einladungen an andere Spieler als eine Form der Trauer senden konnten

Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, am Ende eines Spiels zu flüstern, stummzuschalten, Spieler zu melden oder zu blockieren und Freunde aus der Bestenliste hinzuzufügen

Es wurde ein Problem behoben, das zu falsch ausgerichteten Statistiken in der Anzeigetafel im Mehrspielermodus führte

Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Verfolgung der Double Kill Challenge in der Benutzeroberfläche auswirkte

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffen „Basilisk“, „.50 GS“ und „LA-B 330“ die Waffentarnungsherausforderungen falsch eingestellt hatten

Es wurde ein Problem behoben, das es ermöglichte, benutzerdefinierte Perk-Pakete im Spiel zu bearbeiten

In Episode 02 wurden Ping-Symbole für Plattformen hinzugefügt

Der Schwierigkeitsgrad der Fluchtsequenz in Episode 02 wurde erhöht

Wenn ein Spieler zu Beginn der letzten Luftschleusensequenz in Episode 02 zu Boden geht, wird er jetzt wiederbelebt und an einem sicheren Ort platziert

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die roten Knöpfe zum ersten Zahlenrätsel verschwanden, nachdem in Episode 01 mit ihnen interagiert wurde

Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler in Episode 01 die Karte verlassen konnten

Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Zuschauerkamera während der letzten Sequenz in Episode 02 wie vorgesehen funktionierte

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Raid-Belohnungsbildschirm in einem falschen Seitenverhältnis angezeigt wurde

Loadouts können jetzt in allen nicht modifizierten kooperativen Inhalten verwendet werden

Eine einzigartige Loadout-Konfigurationsoption hinzugefügt

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Herausforderung „Feinde mit Wurfmessern töten“ nicht richtig verfolgt wurde

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Entschärfen eines Claymore beim Tragen eines Angriffsanzugs dazu führte, dass der Spieler den Angriffsanzug verlor

Ein Waffen-Exploit mit der Kit-/Rollenauswahl-Kiste wurde behoben

Modi

Cranked nimmt Team Deathmatch und erhöht die Intensität, indem es einen Countdown für jeden Operator setzt, der eine Eliminierung verdient. Wenn sie es nicht schaffen, eine weitere Eliminierung zu erreichen, bevor der Timer Null erreicht, erleiden sie einen vorzeitigen, explosiven Tod.

Karten

Pelayos Leuchtturm

Schwarzes Gold

Gameplay-Updates

Tötungen am Rundenende im Einzellebensmodus werden jetzt ordnungsgemäß auf der Anzeigetafel angezeigt

Spiele im Free-for-All-Stil, bei denen es zu einem Unentschieden kommt, werden jetzt als Unentschieden für alle Spieler angezeigt, die die höchste Punktzahl erreicht haben. Zuvor erhielten nur die ersten drei Spieler das Unentschieden und alle verbleibenden Spieler erhielten eine Niederlage

Beim Beobachten von Teamkollegen im Kern-Mehrspielermodus wurde ein schwarzer Fader hinzugefügt, um zu verhindern, dass Karteninformationen in Bereichen der Karte außerhalb der aktiven Standorte von Teamkollegen eingeholt werden

Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler auf El Asilo in gestapelte Kisten gelangen konnten

Allgemeine Probleme mit Spielerkollisionen, Ausrüstungskollisionen und Kugelkollisionen auf Al Malik International, Dome, Taraq, Embassy, ​​Zarqwa Hydroelectric, Al Bagra Fortress, Sarrif Bay, Sa'id und Zaya Observatory wurden behoben

Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige UI-Elemente auf Bodenkriegskarten nicht korrekt angezeigt wurden

Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn das Kampfmesser oder der Riot Shield zum Nahkampf gegen einen Wheelson verwendet wurden

Einige Probleme mit Auslösern außerhalb des Spielfelds wurden behoben

Das Ranglistenspiel wird in Saison 03 fortgesetzt und bietet NEUE saisonale Belohnungen! Ganz gleich, ob Sie sich nun in Ihr erstes Ranglistenspiel stürzen oder Ihren Grind der Saison 02 fortsetzen, es gibt jede Menge zu freischalten und jede Menge Konkurrenz, der Sie sich stellen müssen. Hier sind die wichtigen Details, die neue Spieler beachten sollten. Für zurückkehrende Spieler ist dies eine Auffrischung:

Wettbewerbsfähige Spielmodi, Karten und Einstellungen

SR (Fähigkeitsbewertung)

Testen Sie sich mit Ihren Kollegen und verfolgen Sie Ihren Fortschritt mit einer sichtbaren SR (Skill Rating), die Ihren Platz in 8 Skill Divisions bestimmt.

Ränge und Belohnungen

Wettbewerbsintegritätsfunktionen

Fehlerbehebung

Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten für alle Warzone 2.0-Inhalte in Battle Royale und DMZ.

Kartenaktualisierungen

Ashika-Insel

Alle Karten | Alle Modi

Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten exklusiv für Battle Royale, einschließlich Standard-Battle Royale, Resurgence, Mini Royale, Unhinged und mehr.

Al Mazrah

Ashika-Insel

Regelmäßige Updates zur Playlist und anderen geplanten Events finden Sie im speziellen Warzone Trello-Board.

Neue Modi

Al Mazrah

Al Mazrah | Standard-Battle Royale

Neue Gameplay-Funktionen

Alle Karten | Alle Modi

Al Mazrah | Alle Modi

Al Mazrah | Standard-Battle Royale

Gameplay-Anpassungen

Alle Karten | Alle Modi

Al Mazrah | Alle Modi

Ashika-Insel | Wiederaufleben

Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten exklusiv für DMZ.

In Saison 02 haben wir uns auf das Aktualisieren und Zurücksetzen von DMZ konzentriert, aber in Saison 03 dreht sich alles um neue Spielmechaniken.

Neue Fraktion

[ZENSIERT] ist da, mit neuen Fraktionsmissionen, die im Laufe der Saison 03 erscheinen.

Tausch

Wir führen Tauschhandel für Spieler ein, um eine weitere Möglichkeit zu haben, sich während des Einsatzes auszurüsten. Der Tauschhandel ist an Kaufstationen zu finden und bietet den Tausch bestimmter Gegenstände gegen nützliche Ausrüstung an. Das Merken dieser „Rezepte“ ist ein nützliches Werkzeug für den Erwerb bestimmter Gegenstände. Tauschhandel ist kein Tauschhandel von Spieler zu Spieler.

Werkbank

Die Werkbank ist in der DMZ angekommen und ermöglicht es Spielern, Schmuggelwaffen während des Einsatzes anzupassen – dazu gehören alle ausgerüsteten Waffen, die versichert oder geplündert sein können. Spieler können je nach Waffenfortschritt Aufsätze hinzufügen oder entfernen. Erstelle den perfekten Build oder füge das richtige Zubehör hinzu, um dir im Situationskampf einen Vorteil zu verschaffen.

Aktive Operator-Slots

Einzelne Operatoren gehen jetzt in den „aktiven Dienst“, wenn sie vom Spieler verwendet werden. Es kann jeweils nur ein Active Duty-Slot ausgerüstet werden, aber alle Spieler beginnen mit 3 Slots.

Aktive Dienstbetreiber haben ihre eigenen dauerhaften Gegenstände: Exfil Streak, Erkennungsmarken-Seltenheit, Rucksacktyp, Killstreak, Gasmaske und Selbstwiederbelebung.

Wenn das Exil fehlschlägt, werden nur die Ausrüstung, die Serie und die Seltenheit der Erkennungsmarke des einzelnen Operators zurückgesetzt. Alle anderen Betreiber sind nicht betroffen.

Zusammen mit dem Hinzufügen dauerhafter Operatoren zur DMZ fügen wir dem Store bestimmte Pakete hinzu, die zusätzliche aktive Operator-Slots enthalten.

Private Exfil

Camper haben dich erwischt? Private Exils werden an Kaufstationen verfügbar sein, um einen Exfil-Helikopter auszulösen, der an einem Exfil-Punkt landet, der während des Spiels für andere Spieler inaktiv ist. Das bedeutet nicht, dass Sie nicht von einem feindlichen Trupp entdeckt werden, aber es kann sein, dass es weniger Hitze gibt als an einem der öffentlichen Punkte, die auf der Tac-Karte sichtbar sind.

Wie oben erwähnt wird der Heavy Chopper in DMZ und Battle Royale verfügbar sein. Finden Sie auf der Karte Kraftstoff, um dieses neue Fahrzeug zu nutzen. Wenn man es außerhalb des Spielfelds fliegt, wird automatisch die Exfiltration ausgelöst.

Neuer Vertrag

Versorgungslauf

Ähnlich wie bei Safecracker müssen die Operator drei Kisten finden und plündern

Neue Ausrüstung/Gegenstände

Rebreather – neues Feld-Upgrade, das es Spielern ermöglicht, unter Wasser zu atmen

Skelettschlüssel – dieser Schlüssel kann anstelle eines bestimmten Schlüssels jeden verschlossenen Raum öffnen

4 neue Plattenträger

Gehärtet – 2 stärkere Panzerplatten vs. 3 Platten (wie BR)

Kommunikation – akustischer Alarm, wenn sich ein feindlicher Spieler oder Trupp in der Nähe befindet, und längere Dauer aller UAVs und UAV-Türme

Sanitäter – schnellere Wiederbelebung von Teamkollegen und Selbstwiederbelebung

Stealth – wird nicht auf feindlichen Radargeräten angezeigt (Ghost Perk)

2 neue Rucksäcke

Sicher – Gegenstände bleiben bei diesem aktiven Dienstsoldaten, wenn sie in einer Extraktionszone eliminiert werden, und werden bei erfolgreichem Exfil nicht für XP verbraucht

Plünderer – maximale Anzahl an Gegenstandsplätzen zum Preis des dritten Waffenplatzes

Weitere Einzelheiten zu Staffel 03 von DMZ finden Sie in unserem speziellen Blog hier.

Die Registerkarte „Fraktionen“ wurde für eine bessere Benutzerfreundlichkeit überarbeitet. Überarbeitetes Fraktionsmission-Menülayout für bessere Benutzerfreundlichkeit

Missionen werden jetzt in einer vertikalen Liste mit neuen Missionsschaltflächen angezeigt

Das Beschreibungsfeld wurde gekürzt, sodass ausgewählte Missionen auf der rechten Seite angezeigt werden können

Dem Herausforderungsmenü wurde ein neuer Abschnitt hinzugefügt, der den aktuellen Fortschritt des Spielers bei Waffenkoffern und die Auszeichnungen verfolgt, die er hat oder zu erreichen versucht

Die Mission „Out of the Deep“ ist jetzt einfacher abzuschließen

Der erste Schritt erfordert nicht mehr das Töten von Operatoren

Der zweite Schritt kann mit Tötungen von der Wasseroberfläche aus abgeschlossen werden

Reduzierte Reichweitenanforderungen für die Missionen M4-Waffentest und Lachmann-Waffentest

Die „Diskriminierungsfreie“ Mission wurde dahingehend geändert, dass Kartellsoldaten anstelle von Soldaten der Schattenkompanie getötet werden müssen

Die Details einer Story-Mission sind jetzt verborgen, bis der Spieler die Story-Mission freischaltet, indem er 5 der 6 Missionen der Stufe abschließt

Der Secure-Intelligence-Vertrag zeigt nun den Kommandanten an, der der Upload-Station am nächsten ist, statt eines zufälligen

Wenn der Austritt aus einem Einsatz fehlschlägt, werden die von einem Spieler ausgewählten tödlichen, taktischen und Feld-Upgrades nun standardmäßig auf die zuvor ausgewählten gesetzt, anstatt dass diese Slots erneut ausgewählt werden müssen

Die Gesamtmenge der in der Welt gefundenen Beute wurde erhöht

Werkzeugkästen bringen jetzt mehr Feld-Upgrades, Waffenöl und Lötlampen hervor

Militärcontainer, Gewehrkoffer und Waffenschränke bringen insgesamt mehr Gegenstände hervor

Die Spawn-Raten von Plattenträgern, medizinischen Gegenständen, Waffenöl, Dokumenten und Lebensmittelrationen wurden erhöht

Neuer potenzieller Spawn-Standort für Weapons Case auf Al Mazrah

Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führten, dass bestimmte Bereiche keine kontextspezifische Beute hervorbrachten (Beispiel: Industriegebäude, die Industriegegenstände hervorbrachten)

Problem behoben, bei dem M4-Waffentests die Kills für den Tempus Torrent nicht verfolgten

Problem behoben, bei dem Kastov-Waffentests die Kills für die KV-Breitseite nicht verfolgten

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verstauen einer Waffe aus dem Rucksack eines Feindes diese nicht als Waffe eines feindlichen Operators zählte

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung eines explodierenden Fasses zum Töten von Feinden nicht für den Fortschritt einiger Missionen zählte

Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führten, dass bei manchen Missionen der Fortschritt für die Einnahme eines Gegenstands nicht aufgezeichnet wurde, wenn Sie diesen Gegenstand in Ihrem Inventar beim Infiltrieren hatten

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Wiederbelebungspistolen für Missionen, bei denen Spieler ohne Waffen infiltrieren müssen, als Waffe gezählt wurden

Es wurde ein Problem mit der Mission „The Pound“ behoben, bei dem kein Fortschritt angezeigt wurde, wenn sich eine Waffe im Waffensteckplatz des Rucksacks befand

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige kosmetische Anpassungen der Waffe beim Ausfüllen einer Waffe verloren gingen

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Auffüllen mit einer Gasmaske diese manchmal in eine haltbare Gasmaske verwandelte

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das HUD die Rüstungswerte beim Assimilieren in ein neues Team nicht aktualisierte

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vertrags-Benutzeroberfläche beim Assimilieren in ein neues Team nicht richtig gelöscht wurde

Viel Glück und viel Spass! Seid gut zueinander!

➤ Raven-Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

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➤ High Moon Studios

➤ Spielzeug für Bob

➤ Dämonenware

➤ Vorschlaghammer-Spiele

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Alle möglichen anderen Franchise-Inhalte finden Sie in unserem Call of Duty®-Blog.

*Die oben beschriebenen Spielfunktionen basieren auf aktuellen, in der Entwicklung befindlichen Funktionen, die aufgrund endgültiger Entwicklungsänderungen und/oder Spieloptimierungen oder Updates, die einige oder alle der oben genannten Funktionen entfernen oder modifizieren können, geändert werden können.